api with struct definitions in header file
[henge/webcc.git] / src / apc / irmem.c
index 3632ea2..28234d8 100644 (file)
@@ -5,13 +5,15 @@
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <apc/ir.h>
+#include <unistd.h>
 
-
+struct cdat*
+alloc_cdat(void);
 struct odat*
 alloc_odat(void);
 void
 alloc_vdat(void);
-struct ref*
+struct link*
 alloc_link(void);
 struct ref*
 alloc_ref(void);
@@ -19,12 +21,20 @@ struct cdat*
 curr_cdat(void);
 struct odat*
 curr_odat(void);
+struct vdat*
+curr_vdat(void);
 struct ele*
 curr_ele(void);
 struct set*
 curr_set(void);
 struct ref*
 prev_ref(void);
+struct quad
+curr_quad(void);
+struct model
+curr_model(void);
+void
+inc_posts(void);
 
 #define CURR_CDAT (*cdat_stackp)
 #define CURR_SET set_list[CURR_CDAT->num_sets]
@@ -35,248 +45,80 @@ prev_ref(void);
 #define CURR_ODAT (odat_buf[num_odats])
 #define CURR_VDAT (vdat_buf[num_vdats])
 #define PREV_VDAT (vdat_buf[num_vdats-1])
-#define CURR_MODEL model_list[CURR_VDAT->num_models]
+#define CURR_MODEL (CURR_VDAT->model_list[CURR_VDAT->num_models])
 #define CURR_LINK (link_buf[num_links])
 #define CURR_POST (post_buf[num_posts])
+#define CURR_QUAD (CURR_ODAT->quad_list[CURR_ODAT->num_quads])
 
-/*  General: All information from the directory structure is stored in        */
-/*  five buffers that comprise the IR: cdat_buf, odat_buf, vdat_buf, ref_buf  */
-/*  and link_buf. Each buf corresponds to the data structure that it stores.  */
-/*  The storage techique for all bufs (except cdat) is the same. Each bufs member first */
-/*  populates its struct and then allocates the space for the next member     */
-/*  and increments the buf index. This means that we have to allocate the     */
-/*  very first member of each buf at ir_init(), so that we don't segfault     */
-/*  as the first member attempts to access memory that its previous member    */
-/*  didn't allocate (because it doesnt exist). We access the buf members      */
-/*  through standard array indexing but conceal the tediousness of array      */
-/*  indexing with macros. E.g. without macros, acessing an elements name      */
-/*  member would look like (split up to not go over line char limit):         */
-/*  (*cdat_stackp)->set_list[(*cdat_stackp)->num_sets] */
-/*     .ele_list[(*cdat_stackp)->set_list[(*cdat_stackp->num_sets)].num_ele].name */
-
-/* For cdats in cdat_buf, we allocate the memory for a cdat once a cdat
-   is recognized in the grammar. Cdat_buf is different from the other bufs
-   because cdats have a root cdat that all cdats are a subclass of. This root
-   cdat can have a set_list like other cdats.                                */
-
-/*  Elements: Ele stands for element and has two representations in the IR.   */
-/*  In the cdat_buf eles store their name, cdat_idx (their classes index in   */
-/*  the cdat_buf) and the ref_id (refer to ref ). In the odat_buf, eles store */
-/*  their object data (odat). At output time, the ref_id is dereferenced to   */
-/*  determine the elements odat which is the data that the engine expects     */
-/*  from an element.                                                          */
-
-
-/*  All bufs are of pointers to their respective structs. When a buf is full */
-/*  (number of data structs pointers >= max number of data struct pointers),        */
-/*  we need to allocate a more pointers for that buf. Allocate these       */
-/*  pointers a page at a time (1024 = Page bytes (4096)/bytes per pointer(4))   */
-
-struct ele {
-  char name[32];
-  uint64_t ref_id;
-  int cdat_idx;
-};
-
-/*  Sets: The set is similar to the ele, but it contains a list of its    */
-/*  elements. The set is populated at parse time AFTER the elements are   */
-/*  populated, due to the nature of bottom up parsing.                    */
-
-struct set {
-  char name[32];
-  uint64_t ref_id;
-  int cdat_idx;
-  int num_ele;
-  struct ele ele_list[MAX_ELES];
-};
-
-/*  Cdats: A cdat is a class data structure. Cdats serve as the central       */
-/*  data types of the IR. At output, the cdat_buf is iterated through and     */
-/*  each is written to the output file. For each cdat, sets and element       */
-/*  ref_ids must be dereferenced to determine the odat information. Cdats     */
-/*  contain pointers to their subclasses so that the relationship between     */
-/*  classes can be determined, but the subclasses are not represented inside  */
-/*  of the cdat itself but rather in the subsequent cdats in cdat_buf. We     */
-/*  can determine the number of subclasses (the last index into cdat_buf      */
-/*  that represents a subclass of some arbitrary cdat) each cdat has by       */
-/*  incrementing num_classes during parse time.                               */
-/*  TODO: Should classes point to their parent class?                         */
-
-struct cdat {
-  char name[32];
-  int idx;
-  int num_classes;
-  int num_sets;
-  struct cdat* class_list[MAX_CLASSES];
-  struct set set_list[MAX_SETS];
-};
-
-/* There are an unknown amount of cdats at compile time, so we maintain    */
-/*   a cdat_buf of cdat pointers that can be expanded as needed.           */
-struct cdat* cdat_buf[PTRS_IN_PAGE];
 
-/* The cdat_stack is a stack pointers to cdat pointers, the top of which is
-   the cdat that is currently being parsed. Whenever a new cdat is recognized
-   by the grammar (CLOPEN), a cdat is pushed onto the cdat_stack, and we refer
-   to this cdat through the macro CURR_CDAT. By keeping a cdat_stack, we have
-   access to the current cdat so that the elements and sets can populate themselves
-   in the cdat accordingly. */
+int num_cdats = -1;
+int curr_max_cdats = PTRS_IN_PAGE;
 
+struct cdat* cdat_buf[PTRS_IN_PAGE];
 struct cdat* cdat_stack[PTRS_IN_PAGE];
 struct cdat** cdat_stackp;
-int num_cdats = 0;
-int curr_max_cdats = PTRS_IN_PAGE;
 
-/* Refs: Each set/ele has a reference to its object data (odat) through a ref_id.
-   Ref_ids are unsigned 64 byte integers that map to the hex values RGBA. During
-   the construction of the directory structure, users can choose a RGBA value for
-   each object that any other object can refer to via links (see link). If a user
-   does not choose an RGBA value, then the object is given one from the system space.
-   We maintain a doubly linked list of refs in the ref_buf at parse time so that
-   links can be resolved after the parsing of the directory structure is complete.
-   For every 16th ref, we create a post so that we can reduce on the search time for
-   a random access. */
-
-struct ref {
-  int type;
-  struct ref* nextref;
-  struct ref* lastref;
-  struct odat* odatp;
-  uint64_t ref_id; //0xFFFFFF->digit
-};
-
-
-/* Like the cdat_buf, ref_buf stores pointers to refs and can
-   increase in size */
-struct ref* ref_buf[PTRS_IN_PAGE];
-int num_refs = 0;
+
+int num_odats = -1;
+int curr_max_odats = PTRS_IN_PAGE;
+struct odat* odat_buf[PTRS_IN_PAGE];
+
+
+int num_vdats = -1;
+int curr_max_vdats = PTRS_IN_PAGE;
+struct vdat* vdat_buf[PTRS_IN_PAGE];
+
+
+int num_refs = -1;
 int curr_max_refs = PTRS_IN_PAGE;
+struct ref* ref_buf[PTRS_IN_PAGE];
 uint64_t ss_ref_id = 0x00FFFFFF; /* system space for ref_ids */
 
-/* posts for ref_buf */
-struct ref* post_buf[PTRS_IN_PAGE];
-int num_posts = 0;
+int num_posts = -1;
 int curr_max_posts = PTRS_IN_PAGE;
+struct ref* post_buf[PTRS_IN_PAGE];
 
-/* Links: At parse time, a set/ele can include a link in their
-   grammar representation instead of the actual data and this signifies
-   to the APC that that set/ele wishes to use the data of another
-   set/ele, either its video data (vdat) or object data (odat). The link
-   itself contains the type of link it is, the ref_id OR name, and
-   which set/ele created the link. During parse time, links can be made
-   to o/vdats that have yet to be parsed. In order to accomodate for this,
-   we resolve all links AFTER parse time by iterating through the link_buf,
-   finding the ref_id that was stored for some object (if the ref_id exists),
-   and creating a relative pointer from the original object to the data that
-   was linked */
-
-/* Svlinks stand for short vlink, which is a link to a vdat
-   TODO: diff btwn vlink*/
-
-struct svlink {
-  uint64_t ref_id;
-};
-
-/* A vlink is what it sounds like, a link to a vdat
- TODO: model link? */
-struct vlink {
-  uint64_t ref_id;
-  char anim_name[32];
-};
-
-/* Olinks are links to odats */
-struct olink {
-  uint64_t ref_id;
-};
-
-union link_t {
-  struct olink olink;
-  struct vlink vlink;
-  struct svlink svlink;
-};
-
-struct link {
-  int type; //1 = olink, 2 = vlink, 3 = svlink
-  union link_t link_t;
-  int cdat_idx;
-  int set_idx;
-  int ele_idx;
-};
-
-/* link_buf contains all the links that
-   we encountered during parse time that need
-   to be resolved to an offset at output time.
-   This does not include quad refs, because
-   those are already known to need to be resolved */
-struct link* link_buf[PTRS_IN_PAGE];
-int num_links = 0;
+
+int num_links = -1;
 int curr_max_links = PTRS_IN_PAGE;
+struct link* link_buf[PTRS_IN_PAGE];
 
 
-/* Odats: Odats consist of the object data necessary for
-   each object. Odats are sometimes referred to as archetypes
-   at compile-time, in order to distinguish the difference from
-   a runtime object and a compile-time object.
-   TODO: Need more info about objects at runtime, to described
-         the reasoning behind odat structure at compile-time*/
-
-/* Each set has a quad_list or a list of quads. The quad_list
-   is the ? */
-struct quad {
-  int x, y, z;
-  uint64_t ref_id; //rgba
-};
-
-struct root {
-  int x, y, z;
-};
-
-struct odat {
-  char name[32];
-  int vdat_id;
-  int cdat_idx;
-  int hitbox;
-  struct root root;
-  struct ref* refp; /* pointer to it's ref on ref_list */
-  int num_quads;
-  struct quad quad_list[MAX_QUADS];
-};
-struct odat* odat_buf[PTRS_IN_PAGE];
-int num_odats = 0;
-int curr_max_odats = PTRS_IN_PAGE;
+/* The initalization function of the IR. */
+void
+ir_init()
+{
 
-/* A framesheet is a grouping of animation frames in
-   a single direction (N,W,S,E) */
-struct framesheet {
-  int width;
-  int height;
-  int num_frames;
-  void* frames[MAX_FRAMES];
-};
-
-/* A model is a collection of framesheets for every
-   direction (N,W,S,E,NW,NE,SW,SE)*/
-/* NAMED spritesheet */
-struct model {
-  char name[32];
-  struct framesheet spritesheet[8]; //one for each
-};
-
-/* Vdat: Vdats are the video data of each object. They can not be
-   created as a stand alone object (because they consist solely
-   of animation information and not the skeleton on which the
-   animation manipulates). Vdats have a list of models for every
-   animation that the vdats odat can do for that vdat*/
-struct vdat {
-  struct odat* creator; //pointer to odat that made this vdat
-  int num_models;
-  struct model model_list[MAX_MODELS];
-};
+  /* Init root cdat and stack */
+  char root[4] = "root";
 
-struct vdat* vdat_buf[PTRS_IN_PAGE];
-int num_vdats = 0;
-int curr_max_vdats = PTRS_IN_PAGE;
+  cdat_buf[num_cdats] = (struct cdat*) malloc(sizeof(struct cdat) );
+  cdat_buf[num_cdats]->idx = 0;
+  memmove(cdat_buf[num_cdats]->name, root, 4);
+
+  cdat_stackp = cdat_stack;
+  *cdat_stackp++ = cdat_buf[num_cdats++];
 
+}
+
+//TODO: FREE MEMORY!
+struct cdat*
+alloc_cdat()
+{
+  num_cdats++;
+  if(curr_max_cdats <= num_cdats)
+    { if( (realloc((void*) cdat_buf, PTRS_IN_PAGE * 4)) == NULL)
+        perror("realloc cdat_buf failed");
+      curr_max_cdats += PTRS_IN_PAGE;
+      if( (realloc( (void*) cdat_stack, PTRS_IN_PAGE * 4)) == NULL) //increase cdat_stack also
+        perror("realloc cdat_stack failed");
+    }
+  if( (CURR_CDAT = (struct cdat*) malloc(sizeof (struct cdat)) ) == NULL )
+    perror("malloc cdat failed");
+
+  return CURR_CDAT;
+
+}
 struct odat*
 alloc_odat
 ()
@@ -307,8 +149,6 @@ alloc_vdat
   if((CURR_VDAT = (struct vdat*) malloc(sizeof (struct vdat))) == NULL)
      perror("malloc vdat failed");
 
-  return CURR_VDAT;
-
 }
 
 struct link*
@@ -350,6 +190,19 @@ alloc_ref
   return CURR_REF;
 }
 
+void
+inc_posts()
+{
+  if(num_posts >= curr_max_posts)
+    { if( (realloc((void*) ref_buf, PTRS_IN_PAGE * 4)) == NULL)
+        perror("realoc post_buf failed");
+      curr_max_posts += PTRS_IN_PAGE;
+    }
+  if ((CURR_POST = (struct ref*) malloc (sizeof (struct ref))) == NULL)
+    perror("malloc post failed");
+
+}
+
 struct cdat*
 curr_cdat
 ()
@@ -363,22 +216,40 @@ curr_odat
 {
   return CURR_ODAT;
 }
+struct vdat*
+curr_vdat
+()
+{
+  return CURR_VDAT;
+}
 struct set*
 curr_set
 ()
 {
-  return CURR_CDAT->CURR_SET;
+  return &CURR_CDAT->CURR_SET;
 }
 struct ele*
 curr_ele
 ()
 {
-  return CURR_CDAT->CURR_SET->CURR_ELE;
+  return &CURR_CDAT->CURR_SET.CURR_ELE;
 }
-
 struct ref*
 prev_ref
 ()
 {
   return PREV_REF;
-}
\ No newline at end of file
+}
+
+struct quad
+curr_quad
+()
+{
+  return CURR_QUAD;
+}
+struct model
+curr_model
+()
+{
+  return CURR_MODEL;
+}