libwolfssl ported
[henge/webcc.git] / src / Makefile
index f91e8f4..4150556 100644 (file)
@@ -5,7 +5,12 @@
 APPNAME     := the_march
 MODULES     := core
 CFLAGS      := -Wall
+
+#Additional deps and flags for the final executable file
+APP_FLAGS    :=
 APP_RULES   :=
+
+#Extra cleanup rules
 CLEAN_RULES :=
 SCRUB_RULES :=
 
@@ -14,22 +19,24 @@ ifdef EMSCRIPTEN_TOOLS
 #Emscripten build environment
 APP_RULES += move
 HTML      := index.html js/the_march.config.js js/auth.js
+EXPORTS   := '_em_main', 'auth_encrypt'
 CC        := emcc
-EXPORTS   := '_em_main', 'encrypt_password'
-EMOPTS    := --verbose --separate-asm -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 -s FORCE_FILESYSTEM=1 --pre-js html/js/pre.js
-LIBS      += -s USE_SDL=2 -s USE_SDL_TTF=2 -s USE_SDL_IMAGE=2 -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["png"]'
+EMFLAGS   := -I../extern/include
+EMFLAGS   += -s USE_SDL=2 -s USE_SDL_TTF=2 -s USE_SDL_IMAGE=2 -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["png"]'
+APP_FLAGS += --separate-asm -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 -s FORCE_FILESYSTEM=1 --pre-js html/js/pre.js
+APP_FLAGS += -s EXPORTED_FUNCTIONS="[$(EXPORTS)]"
 EXEPATH   := ../dist/bin/jasm/js
 EXE       := $(APPNAME).js
 OBJFILE   :=bc
-EMFLAGS   := $(EMOPTS) -s EXPORTED_FUNCTIONS="[$(EXPORTS)]"
-EMFLAGS   += -I/usr/include/google
+EMFLAGS   += -I/usr/include/google -I../extern/include
 BYPRODUCT := $(APPNAME).asm.js $(APPNAME).js.mem
+APP_FLAGS += $(EMFLAGS) ../extern/lib/libwolfssl.so
 else
 #Native Build Environment
 CC        := gcc
-CFLAGS    += -v
+CFLAGS    +=
 #LIBS      := -lprotobuf-c
-LIBS      += -lSDL2_ttf -lSDL2_image -lSDL2main -lSDL2
+LIBS      += SDL2_ttf SDL2_image SDL2main SDL2
 EXEPATH   := ../dist/bin/$(shell uname -m)
 #windows mingw build rules
 ifeq ($(OS), Windows_NT)
@@ -58,6 +65,8 @@ all default: clean $(APPNAME)
 #include rules from any .mk file found in a module directory
 include $(wildcard $(patsubst %,%/*.mk,$(MODULES)))
 
+CFLAGS     += $(patsubst %,-l% ,$(LIBS))
+
 #populate C objects and dependency files to generate from SRC
 COBJ       += $(patsubst %.c,%.$(OBJFILE), $(filter %.c,$(SRC)))
 CDEP       += $(COBJ:.$(OBJFILE)=.d)
@@ -67,7 +76,7 @@ include $(CDEP)
 #Build the executable
 $(APPNAME): $(APP_RULES) $(CDEP) $(COBJ)
        @mkdir -p $(EXEPATH)
-       $(CC) -o $(EXEPATH)/$(EXE) $(EMFLAGS) $(CXXFLAGS) $(CFLAGS) core/main.$(OBJFILE) $(LIBS)
+       $(CC) -o $(EXEPATH)/$(EXE) $(CXXFLAGS) $(CFLAGS) $(APP_FLAGS) core/main.$(OBJFILE)
 
 #run the game after making it
 run: $(APPNAME)
@@ -107,7 +116,7 @@ move: $(HTML)
 
 #new default .o for .c files
 %.bc %.o: %.c %.d
-       $(CC) -c $(EMFLAGS) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $< -o $@ $(LIBS)
+       $(CC) -c $(EMFLAGS) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $< -o $@
 
 #default for .d dependency files (output from gcc -M)
 %.d: %.c